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漫威未来之战评测刷不完的副本升不完的金币

2018-10-29 12:03:38

《漫威:未来之战》评测:刷不完的副本,升不完的金币

《漫威:未来之战》评测:刷不完的副本,升不完的金币 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 《漫威:未来之战》评测:刷不完的副本,升不完的金币 《漫威:未来之战》评测:刷不完的副本,升不完的金币 Posted on 2015年7月20日 by new_notlee in 游戏动漫 ※本文为“玩咖”原创,转载请注明出处!《漫威:未来之战》由韩国着名手游开发商Netmarble games研发制作,同时官方也邀请了漫威漫画公司知名作家Peter David亲自参与设计。这样华丽的研发阵容下,游戏也有着不弱的品质。将近300兆左右的大小堪称手游“大”作,相应的游戏的画面以及视觉感都很棒,作为3D ARPG手游,三英雄同台切换辅助模式倒是别具一格。不过利弊同在,交互内容的缺乏,而且依靠“银子”的项目也是过多,看来iOS收费榜第五的成绩并不是闹的呢。游戏画面:8.0从画面来看,作为3D ARPG,一些小技能和大招的释放都有模有样。贴合漫威的题材,一些英雄们的定位设定都非常符合常理,例如钢铁侠就是个远程biubiubiu的存在,而美队则是带着盾牌的肉盾。整体的模型刻画包括动作的设计,都不失大厂的名头。游戏音效:8.0虽然并没有听到经典的配音,但一些武斗场面和各种技能效果都配有不同的打斗音效,让玩家在战斗中能够时时刻刻在听觉上体验到那种激斗的气氛。游戏操作:9.0作为三英雄同台操作,可以随意切换英雄的模式也是颇具创意。仍然是摇杆和攻击键技能键的设定也很符合上的动作类操作习惯,不过缺少了限制类的技能,让动作的策略性并不是很强,基本上,偶尔动一动躲一躲技能,就是极限的微操了。其他都都是一股脑的抗着干,爽倒是爽了,PVP就只能拼属性和英雄了。游戏创意:6.0说道创意,本作就略显低端了。相比于大多数国产的各种副本、活动、通天塔挑战什么的,本作从头到尾就是副本,无线的副本。虽然分为精英和难度等级,但一个副本挑战个好几遍总会让人感到没啥新意。英雄们的培养也是装备、技能、星级为主,没有看到太多的别样花内容。耐玩程度:7.0培养虽然很传统,但花费也不是个小数目。大多数金币的需求通过副本完全不能满足,当然,你有耐心打个几百遍的就当小砜没说。初期如果没有内购的觉悟,真心有些养不起英雄。小砜仅仅升级了五六次装备和星级,就将新手给予的金币画个精光。看来,没有一定的财力支撑,本作是很难进入大神梯队了。总结:总体而言,各方面都非常。只是除了PVP就没有什么别的交互性,内购花费的比重过大等等小缺陷也同样存在。而且“怎么刷都刷不完的副本”模式也很难说留得住玩家。或许真正喜欢这款作品的无非就是看漫威的死粉,毕竟满为里的诸多英雄都将登场。而且官方也在不断持续的更新新角色,但是为了看看这些英雄的战斗力就足以让其获得一部分玩家的青睐了。 文章导航Previous Previous post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起!下一条 Next post: 三个精壮小伙“干”不过女老师,伤自尊啊! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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